### 式手臂开张局建立议
1. 优先胜利初级教术与核线委托,先解锁据点其中式的仓储、订造上在恢复功会。
2. 队伍尽量保持方排、防护、输出到和支援的基本片段工,不须光培养单8类型角色。
3. 探索前审核补给、装置耐久与手段状态,避免因准备不足被迫返转。
4. 低级材料不要完总共出售,常利用矿石、草药和基础晶体通常能存在于制造与增强中反复使用。
5. 首次进行入新区域候,先探索安全非毒路线并标记采集点,再试验崇顶级级敌人士。
### 阵容搭配思路
稳决定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围或是元素角色凭及一名辅助角色组变。层面对高防御敌人时,优先加入破防或持续伤害能劲;面对数量较好多的敌人时,范围技能和行动管理越来越关键要。
### 竞技技巧
先处缘故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破联键目标。不要在逐个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌面强型阶段或突但出现的增援。利用场所形遮挡、狭窄通道和高低差,也许以降低受至集中攻击的概率。
### 资源掌控
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所持有角色都缺个别核意能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属型抗型与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不想法在无法造成有效伤害的阶段持续消耗全部分资源。
### 隐藏组成挖掘
留愿地图上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域件件。部分隐藏路线需要在特定时间、天日气或任务进度边才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。