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由于双主导角切换头来到指令对战,再到昼夜探索与路线分别歧,工具部容物围绕“搭档互补”以及及“关联键决定”展开放。
01
双主角界表达面
白雪偏针对单体突破与类型克订,夜鹤偏向属式攻击、群体清根据和返回复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗以法术、属性、恢复、增益和武器搭配为核精神。hirer战前造议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市事形件和者交互标记可以随阶段变型。每个次主线推步后,意见回机构、本门、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,绝非仅持有终结局受路线、支线与英雄状态影响
教程主要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按降面顺序推进,可以减少数遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构由源,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下液路、废弃巨大楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正前阶段合适当中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查职责室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同时候频繁承担路线推进特式。
昼夜分别探索同首地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助为久。
04
结局回收
建议一周目办妥鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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