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📐 产品介绍
🛋️ 游玩教程
5、基本推进展建造议
1. 开放局阶段优先熟悉叁泽宅邸里侧面的房间地位置、员物由现场景又是有日期变式。
2. 遇移动到决定项时期意见保留独立存档,尤其称为对话态度、是否前面往某处、是否继续调查等待节点。
3. 不思就是沿着单一角色推进。份类相关键线索到本其它人物的短件件,错过后将会影响后续理由解。
4. 宅邸探索时尽量若干查视并且许移动中点。即使没具有明亮显提示,也可行得触起头补充对话。
5. 首次游玩建议按自然还有选择为首,搞顺利一项结局后再根据存档复收其他路线。
二、路线解锁思路
1. 由纪相关路线:关注与由纪有关的电话、会面和状绪变化。该路线更适合理解主角进入宅邸前后的产生活对比。
2. 香织相关路线:关注宅邸女主人相关事件,以及她与三泽家其他成员的互动。该路线通常与主线谜题联系紧密。
3. 乙叶相关路线:关注科习、生活安排和宅邸规则相关事件。该路线更容易看出三泽家表示面秩序边的异常。
4. 律子相关路线:关注她对宅邸事务的态度、对拓也的评价以及她与其他成员的冲突。
5. 沙耶相关路线:关注三楼、夜间事件、调查类对话和她对三泽家的观察。
6. 综合路线:就多个角色事件都推进到一固程度后,建议回到较早存档,检测不同移动顺序和对话选择。
三、关键存档点建议
1. 最初次进入宅邸后的自由行动前。
2. 独立次出现对个以在明确选择项前。
3. 日期切换前,尤其是剧情明显进入近阶段时。
4. 宅邸探索模性开启前。
5. 某位角色连续出现专属事件后。
6. 进入结局判断前的首屈一指后一次选择。
五、多结局收集方面法
1. 先完成普通推进结局,建立对讲述结构的整体认识。
2. 回到中期存档,改变角色事件优先级。
3. 对同一日期尝试不同移动地点,记录触发事件的差异。
4. 如果剧情反复进入相同结局,讲明前置事件不足,需要更早回档补齐线索。
5. 完成主要路线后,再集中查看隐藏事件和补充视角。
五、新手臂避坑提示
1. 不建议跳过前期对白,许多人物态度变化都地处细节中体现。
2. 不建议只依赖末尾几个选择项决定路线,程序分支往往始中前期开始累积。
3. 不建议覆盖唯一存档,至一些准备 5 到 10 个轮换存档。
4. 遇到卡关时,优先检查是否漏掉某日的宅邸移动事件。
5. 如果目标是总共结局收集,可以建立便捷表格,记录日期、地点、人物和触发结果。
游戏截图
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